網(wǎng)龍公布 2025 年全年業(yè)績(jī)
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成本優(yōu)化效果顯著,下半年經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)48%
末期股息每股0.5港元,宣布新一輪總額不低于6億港元的股東回報(bào)計(jì)劃
香港2026年3月26日 /美通社/ -- 全球領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)創(chuàng)建者—網(wǎng)龍網(wǎng)絡(luò)控股有限公司("網(wǎng)龍"或"本公司";香港交易所股份代號(hào):777)今日公布2025年全年財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。網(wǎng)龍管理層將于2026年3月27日香港時(shí)間上午10時(shí)正通過(guò)電話會(huì)議及網(wǎng)上直播舉行業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì),討論財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)和近期業(yè)務(wù)發(fā)展。
網(wǎng)龍主席劉德建博士表示:"2025年,公司繼 全面擁抱AI 戰(zhàn)略后進(jìn)一步提出 馬上AI 戰(zhàn)略,全面落實(shí)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,在教育、游戲兩大核心賽道和諸多AI+戰(zhàn)略投資領(lǐng)域均取得積極進(jìn)展。公司已初步實(shí)現(xiàn)AI型組織變革,正邁向成為全球領(lǐng)先的AIGC創(chuàng)作型企業(yè)這一宏偉目標(biāo)。我們持續(xù)深化運(yùn)營(yíng)優(yōu)化工作,公司全年整體經(jīng)營(yíng)開(kāi)支同比下降22.2%,下半年經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)47.7%,預(yù)計(jì)成本優(yōu)化的成效將在2026年進(jìn)一步全面釋放,為公司長(zhǎng)期價(jià)值增長(zhǎng)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。"
"在教育AIGC領(lǐng)域,公司憑借AI生產(chǎn)中心在產(chǎn)品創(chuàng)新、內(nèi)容創(chuàng)作與AI融合等方面取得多項(xiàng)突破性進(jìn)展,打造了以 游戲化學(xué)習(xí) 為核心的數(shù)字化教育生態(tài),為規(guī)?;⒅悄芑?、沉浸式學(xué)習(xí)體驗(yàn)奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。美國(guó)上市的子公司Mynd.ai全年分類經(jīng)營(yíng)開(kāi)支同比減少21.1%,2025年第四季度經(jīng)調(diào)整EBITDA虧損環(huán)比收窄61.8%。在游戲AIGC領(lǐng)域,公司正積極預(yù)研AI原生游戲,布局全新的品類賽道,探索以AI為核心運(yùn)行邏輯的下一代游戲。我們的旗艦IP保持了穩(wěn)健的盈利能力,游戲及應(yīng)用服務(wù)業(yè)務(wù)的經(jīng)營(yíng)性分類利潤(rùn)率達(dá)27.4%,同比提高3.9個(gè)百分點(diǎn),利潤(rùn)規(guī)模保持穩(wěn)定。在AI+戰(zhàn)略投資領(lǐng)域,公司聚焦AI算力和AIGC產(chǎn)能的深度挖掘,將持續(xù)投資更多AI、AR等前沿領(lǐng)域的優(yōu)秀企業(yè)。"
"為布局未來(lái)發(fā)展,公司還達(dá)成了多項(xiàng)重磅戰(zhàn)略合作。我們與字節(jié)跳動(dòng)旗下的云與AI服務(wù)平臺(tái)——火山引擎達(dá)成合作,雙方將共同在國(guó)內(nèi)高等教育、職業(yè)教育等領(lǐng)域構(gòu)筑技術(shù) + 資源 + 生態(tài)的深度合作壁壘,規(guī)?;a(chǎn)新一代AIGC教育資源,打造全球共創(chuàng)共享的創(chuàng)新教育生態(tài)。我們與泰國(guó)高等教育與科研創(chuàng)新部建立長(zhǎng)期合作,在泰國(guó)系統(tǒng)性地推動(dòng)AI驅(qū)動(dòng)的 從學(xué)習(xí)到就業(yè) (Learn-to-Career)生態(tài)體系。在世界銀行的支持下,我們與喀麥隆中等教育部簽署了合作協(xié)議,攜手推動(dòng)喀麥隆全國(guó)范圍內(nèi)250所學(xué)校的數(shù)字化轉(zhuǎn)型。我們的香港子公司創(chuàng)奇思成功引入了國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的AI企業(yè)中科聞歌的戰(zhàn)略投資,轉(zhuǎn)型為中科聞歌于境外市場(chǎng)的獨(dú)家出海平臺(tái)與商業(yè)化伙伴。這些戰(zhàn)略伙伴的大力支持將進(jìn)一步推動(dòng)網(wǎng)龍朝著成為全球領(lǐng)先AIGC創(chuàng)作型企業(yè)的目標(biāo)邁進(jìn)。"
"公司在環(huán)境保護(hù)、社會(huì)責(zé)任、企業(yè)治理等可持續(xù)發(fā)展層面的努力持續(xù)得到社會(huì)各界的廣泛認(rèn)可,近期公司的MSCI(明晟)ESG評(píng)級(jí)從BBB進(jìn)一步提高至A,延續(xù)了過(guò)去五年來(lái)公司的ESG成就持續(xù)取得積極成果的良好勢(shì)頭。公司將長(zhǎng)期堅(jiān)持為自然、社會(huì),以及股東、客戶、員工等各種利益相關(guān)方創(chuàng)造長(zhǎng)期、可持續(xù)的價(jià)值。"
"憑借多項(xiàng)戰(zhàn)略投資的積極成果和充足的現(xiàn)金儲(chǔ)備,我們持續(xù)踐行提高股東回報(bào)的承諾。董事會(huì)已批準(zhǔn)每股普通股0.5港元的末期股息,全年總股息達(dá)每股普通股1.0港元。自2025年8月29日宣布總額不低于6億港元的股東回報(bào)計(jì)劃以來(lái),連同擬派的末期股息在內(nèi),我們已通過(guò)派息及股份回購(gòu)的方式兌現(xiàn)了該股東回報(bào)計(jì)劃的承諾。2025年游戲及應(yīng)用服務(wù)業(yè)務(wù)的經(jīng)營(yíng)性分類溢利保持穩(wěn)健,達(dá)人民幣9.0億元。截至2025年12月,我們的凈現(xiàn)金及流動(dòng)性投資儲(chǔ)備保持充裕,合計(jì)達(dá)人民幣19.8億元?;趯?duì)公司長(zhǎng)期可持續(xù)發(fā)展的信心,我們承諾于未來(lái) 12 個(gè)月內(nèi)繼續(xù)透過(guò)派息及股份回購(gòu)方式,向本公司股東提供不低于6億港元的分派總額。"
2025年全年業(yè)績(jī)財(cái)務(wù)摘要
- 收益為人民幣44.8億元,同比減少26.0%。
- 來(lái)自游戲及應(yīng)用服務(wù)的收益為人民幣32.8億元,占本集團(tuán)總收益的73.2%,同比減少16.8%,主要是由于優(yōu)化旗艦IP以支持其長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展與持續(xù)增長(zhǎng)。
- 來(lái)自 Mynd.ai 業(yè)務(wù)的收益為人民幣12.0億元,占本集團(tuán)總收益的26.7%,同比減少43.2%,主要是由于2024年下半年出售新加坡早教業(yè)務(wù)以及行業(yè)需求調(diào)整周期持續(xù)的影響。隨著市況趨于穩(wěn)定,預(yù)期客戶需求將逐步回升。
- 毛利為人民幣31.5億元,同比減少20.2%,毛利率同比提升5.1個(gè)百分點(diǎn)至70.3%。
- 經(jīng)營(yíng)開(kāi)支為人民幣26.1億元,同比減少22.2%,我們推行的成本優(yōu)化和效率提升措施已顯現(xiàn)成效,預(yù)計(jì)將在2026年進(jìn)一步充分體現(xiàn)。
- 來(lái)自游戲及應(yīng)用服務(wù)的經(jīng)營(yíng)性分類溢利 [1]為人民幣9.0億元,同比減少3.0%。由于成本節(jié)約部分抵消了收益減少的影響,經(jīng)營(yíng)性分類利潤(rùn)率同比提高3.9個(gè)百分點(diǎn)至27.4%。
- 來(lái)自 Mynd.ai 業(yè)務(wù)的經(jīng)營(yíng)性分類虧損[1]為人民幣3.6億元,2024年虧損為人民幣3.0億元。2025年下半年經(jīng)營(yíng)性分類虧損[1]為人民幣1.6億元,同比收窄12.4%。
- 本公司擁有人應(yīng)占溢利為人民幣1.5億元,同比減少51.4%,這是截至2025年12月31日加密貨幣的減值虧損以及員工優(yōu)化計(jì)劃相關(guān)的一次性開(kāi)支的影響所致。
- 本公司宣布派發(fā)末期股息每股普通股0.50港元(2024年:每股普通股0.50港元),惟須待即將舉行之股東周年大會(huì)批準(zhǔn)后方可作實(shí)。
分類財(cái)務(wù)摘要
2025年 | 2024年 | 變動(dòng) | ||||
(人民幣百萬(wàn)元) | 游戲及 應(yīng)用服務(wù) | Mynd.ai 業(yè)務(wù) | 游戲及 應(yīng)用服務(wù) | Mynd.ai 業(yè)務(wù) | 游戲及 應(yīng)用服務(wù) | Mynd.ai 業(yè)務(wù) |
收益 | 3,276 | 1,197 | 3,938 | 2,106 | -16.8 % | -43.2 % |
毛利 | 2,852 | 299 | 3,399 | 547 | -16.1 % | -45.3 % |
毛利率 | 87.1 % | 25.0 % | 86.3 % | 26.0 % | +0.8個(gè)百分點(diǎn) | -1.0個(gè)百分點(diǎn) |
經(jīng)營(yíng)性分類溢利(虧損)[1] | 897 | 925 | -3.0 % | +20.5 % | ||
分類經(jīng)營(yíng)開(kāi)支 [2] | ||||||
- 研發(fā) | -33.2 % | -4.5 % | ||||
- 銷(xiāo)售及市場(chǎng)推廣 | -16.8 % | -5.6 % | ||||
- 行政 | -6.7 % | -41.7 % | ||||
游戲及應(yīng)用服務(wù)業(yè)務(wù)
2025年,游戲及應(yīng)用服務(wù)業(yè)務(wù)收入為人民幣32.8億元,同比下降16.8%。我們?cè)趹?yīng)用服務(wù)業(yè)務(wù)中持續(xù)推進(jìn)戰(zhàn)略聚焦,降低了在幾家子公司中的股權(quán)比例,導(dǎo)致分類收入有所減少。在AI+戰(zhàn)略的帶動(dòng)下,全年分類經(jīng)營(yíng)開(kāi)支同比下降22.1%,相關(guān)成本節(jié)約的成效將在2026年全年充分顯現(xiàn)。成本節(jié)約部分抵消了收益下降的影響,經(jīng)營(yíng)性分類溢利達(dá)到人民幣9.0億元,同比僅下降3.0%。
在游戲領(lǐng)域,我們的AIGC能力正在全面開(kāi)花結(jié)果,確立了聚焦AI原生游戲的研發(fā)戰(zhàn)略:在旗艦長(zhǎng)青IP中,我們充分運(yùn)用AIGC的綜合能力,消費(fèi)結(jié)構(gòu)進(jìn)一步向內(nèi)容向和文化向轉(zhuǎn)型,大力推動(dòng)用戶社區(qū)健康發(fā)展,持續(xù)在品類創(chuàng)新和區(qū)域拓展上挖掘增量,并不斷豐富內(nèi)容創(chuàng)新和文化輸出。
魔域IP的平均月活躍用戶數(shù)(MAU)全年同比增長(zhǎng)11.1%,2025年下半年比上半年環(huán)比增長(zhǎng)7.1%,已經(jīng)連續(xù)4個(gè)半年度實(shí)現(xiàn)環(huán)比、同比均保持增長(zhǎng),為這款長(zhǎng)青IP的長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),也帶動(dòng)整體游戲收入的同比降幅在下半年顯著放緩。征服、英魂之刃兩大IP的全年收入分別增長(zhǎng)6.4%和21.3%:其中征服IP聚焦中華武俠文化的全球傳播,海外市場(chǎng)收入占比已接近七成;英魂之刃IP則堅(jiān)持以內(nèi)容創(chuàng)新和電競(jìng)賽事為雙引擎,PC端收入連續(xù)三年保持同比增長(zhǎng),2025年創(chuàng)歷史新高。
2025年,在福建省文旅廳指導(dǎo)下,我們聯(lián)合新華社等機(jī)構(gòu)發(fā)起"數(shù)字山海?福游新生——游戲賦能福建文旅"專項(xiàng)計(jì)劃。旗下核心游戲IP矩陣先后與福州、泉州、武夷山、南平等多地文旅部門(mén)達(dá)成跨界合作,深度聯(lián)動(dòng)當(dāng)?shù)厥肋z、非遺及特色文旅IP,用數(shù)字采集、游戲融合等多種前沿AI技術(shù)打造 "游戲 + 文旅" 融合新范式。
全面貫徹落實(shí)"AI+游戲"戰(zhàn)略,2025年游戲及應(yīng)用服務(wù)板塊分類研發(fā)費(fèi)用同比降低33.2%,AI在游戲總工作量中的占比提高到25%。我們的AI反外掛功能已覆蓋魔域IP多個(gè)核心游戲場(chǎng)景,進(jìn)一步凈化游戲環(huán)境、提升游戲健康度;AI陪玩智能體在征服IP和英魂之刃IP中全面應(yīng)用,玩家留存率顯著提高;在機(jī)戰(zhàn)IP中實(shí)現(xiàn)了1,000多個(gè)二代智能NPC的投放,取得良好效果。我們還實(shí)現(xiàn)了AI原生游戲研發(fā)路徑的初步"跑通",構(gòu)建起AI創(chuàng)意中心、AI生產(chǎn)中心、AI運(yùn)營(yíng)中心的閉環(huán),大幅縮減公司新游戲產(chǎn)品的制作成本和周期,使得我們有更充足的資源和時(shí)間持續(xù)迭代、試驗(yàn)更多的新思路、新賽道、新玩法,研發(fā)儲(chǔ)備規(guī)模與質(zhì)量有望實(shí)現(xiàn)雙重提升。我們計(jì)劃于2026年末上線更多AI Agent型員工,將AI工作量占比提升至50%。
展望未來(lái),對(duì)于已經(jīng)發(fā)展成熟、商業(yè)模式得到充分驗(yàn)證的領(lǐng)域,我們將依托AIGC的能力實(shí)現(xiàn)快速跟進(jìn)。此外,我們將以AI原生游戲?yàn)閼?zhàn)略重心,圍繞全新的內(nèi)容與體驗(yàn)形式構(gòu)建多樣化的產(chǎn)品矩陣。公司計(jì)劃于2026年布局三消、Rogue-like等全新品類賽道,并啟動(dòng)多款產(chǎn)品的研發(fā)。
在應(yīng)用服務(wù)領(lǐng)域,我們正以教育AIGC為核心推動(dòng)業(yè)務(wù)聚焦與商業(yè)化裂變:公司AI生產(chǎn)中心的自動(dòng)化、智能化水平顯著提升,AI課本、AI課件、資源顆粒、交互教育游戲等基礎(chǔ)性AIGC內(nèi)容的生產(chǎn)效率大幅提高,生產(chǎn)成本進(jìn)一步降低。在"游戲化學(xué)習(xí)"與"AI+教育"的融合中,我們不斷賦予學(xué)習(xí)更強(qiáng)的情感溫度與沉浸體驗(yàn),未來(lái)將繼續(xù)圍繞"知識(shí)即體驗(yàn),學(xué)習(xí)即游戲"的核心理念,繼續(xù)深度推動(dòng)全球教育數(shù)字化轉(zhuǎn)型。
公司于近期推出了AI員工矩陣,全面重構(gòu)內(nèi)容生產(chǎn)全鏈路。AI員工可7×24小時(shí)自主完成從創(chuàng)意構(gòu)思、智能生圖、素材精修到視頻渲染的全流程閉環(huán),精準(zhǔn)承接高重復(fù)、高時(shí)效任務(wù),實(shí)現(xiàn)海量?jī)?yōu)質(zhì)內(nèi)容快速產(chǎn)出。相比傳統(tǒng)人力模式,AI員工矩陣可大幅縮短生產(chǎn)周期、降低制作成本,確保品質(zhì)統(tǒng)一,推動(dòng)內(nèi)容生[美通社]
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