布魯可 2026 全球合作伙伴大會:升級全新品牌使命,以體系化能力持續(xù)提升產品競爭力
上海2026年3月26日 /美通社/ -- 2026年3月25日,以「與創(chuàng)新同行,與行業(yè)共進」為主題的布魯可全球合作伙伴大會如期舉行。會上,布魯可正式宣布品牌使命升級為「激發(fā)創(chuàng)造,分享快樂 Inspire Creativity,Share Joy」,并系統(tǒng)闡述了支撐這一使命落地的底層邏輯與體系化能力。布魯可表示,將始終圍繞用戶需求,通過以「可玩性」為核心的布魯可體系,為用戶打造「拼搭—創(chuàng)造—分享」的完整體驗路徑。這一體系不僅成為品牌使命落地的重要支撐,也持續(xù)推動用戶體驗與運營效率提升,并由此形成「積木人」與「積木車」兩大核心品類的差異化價值,構建起以「用戶第一」為導向的品牌增長戰(zhàn)略,為全球合作伙伴展現(xiàn)出一條清晰且可持續(xù)的高質量增長路徑。
布魯可升級全新品牌使命:激發(fā)創(chuàng)造,分享快樂 Inspire Creativity,Share Joy
布魯可創(chuàng)始人朱偉松先生在大會開場致辭中宣布,基于布魯可更長遠的未來發(fā)展考慮,宣布將品牌使命升級為「激發(fā)創(chuàng)造,分享快樂Inspire Creativity,Share Joy」。朱偉松先生表示,品牌使命升級后,布魯可產品的確定性會不斷提高、BFC生態(tài)體系會更加完善以及「全人群、全價位、全球化」的三全戰(zhàn)略將更加落地。
布魯可以體系化優(yōu)勢驅動產品創(chuàng)新,構建「積木人」和「積木車」品類競爭力
布魯可總裁盛曉峰先生在「深耕產品,落實三全增長」的主題分享中表示,全新品牌使命「激發(fā)創(chuàng)造,分享快樂 Inspire Creativity,Share Joy 」的落地,依托于布魯可以「可玩性」為核心的體系化能力,基于這一體系,布魯可逐漸構建了一個有生命力的產品生態(tài),為用戶提供了「拼搭—創(chuàng)造—分享」的完整體驗路徑,形成了「積木人」與「積木車」兩大核心品類的差異化價值。
布魯可正在逐步形成以「產研供應鏈」+「用戶認知傳播」2大效率為核心的品類優(yōu)勢。一方面,通過持續(xù)強化創(chuàng)新研發(fā)與供應鏈能力,提升產品開發(fā)效率;另一方面,依托產品可玩性激發(fā)用戶自發(fā)創(chuàng)作BFC內容,形成高效的用戶認知與傳播路徑。
盛曉峰先生表示,2025年是布魯可「向下扎根」的關鍵一年,在深耕「積木人」經(jīng)典品類的基礎上,開拓了「積木車」新品類、「自然集」和「綺遇記」新系列;拓展了「16+年輕成人」和「女生」2類新人群和「海外」新市場并取得了系列進展,2025年,布魯可成人線產品占比從2024年的11.4%提升到16.7%,海外銷售收入同比增長396.6%。
面向未來發(fā)展,盛曉峰先生提出布魯可的三大增長方向:一是立足中國市場,針對美國、日本等發(fā)達國家地區(qū)和東南亞等地區(qū),進行海外市場的精細化運營,進一步拓展海外市場空間;二、通過多元的IP、豐富的產品以及匹配重要營銷節(jié)點全球化上新,加速推進成人線產品的拓展;三是通過研發(fā)創(chuàng)新,加速「積木車」新品類規(guī)?;陌l(fā)展、以及「積木人」品類下的「自然集」、「綺遇記」等新系列的孵化,探索新的增長機會。
以 「可玩性」 為核心,打造能夠激發(fā)用戶創(chuàng)作與分享的豐富產品體系
布魯可產品副總裁謝磊先生在「做有生命力的玩具,激發(fā)創(chuàng)造與分享」主題分享中,系統(tǒng)闡述了布魯可圍繞「可玩性」構建產品體系的核心邏輯。他指出,布魯可通過持續(xù)優(yōu)化拼搭體驗與玩法設計,打造能夠激發(fā)用戶創(chuàng)作欲與分享行為的有生命力的產品生態(tài)。
謝磊先生表示,2026年,布魯可將堅持"80%成熟品類深耕、20%創(chuàng)新探索"的產品策略,在穩(wěn)固「積木人」核心品類的基礎上開拓「積木車」新品類、「自然集」和「綺遇記」新系列,并在用戶反饋與產品迭代中不斷優(yōu)化產品體驗與運營效率,持續(xù)推動產品生態(tài)進化。
布魯可不同產品系列也已經(jīng)形成各具特色的玩法生態(tài):英雄收集類玩家喜歡集換與場景展示,模玩收藏類玩家喜歡拼裝改造與創(chuàng)意攝影,自然集系列則聚焦恐龍主題的收藏與場景共創(chuàng)……謝磊先生強調,布魯可的產品目標并非簡單提供玩具本身,而是通過具備「生命力」的設計,將創(chuàng)作空間交還給用戶,從而激發(fā)更廣泛的二次創(chuàng)作與內容分享。
用戶第一驅動品牌增長,布魯可為BFC構建全球創(chuàng)作平臺
在本次大會上,布魯可品牌營銷副總裁葉珊杉女士圍繞「用戶第一驅動品牌增長」展開系統(tǒng)性分享,進一步闡述了其以內容為核心的品牌增長路徑。葉珊杉女士表示,布魯可依托IP與產品的高可玩性,逐步構建起一套以用戶為核心的內容增長體系,通過「品牌內容占據(jù)用戶心智 + 專業(yè)內容建立信任 + 用戶內容沉淀長期口碑資產」,形成了獨特的品牌增長方式,而這一模式,正在成為玩具行業(yè)新的營銷范式。
基于此,布魯可在全球范圍內搭建了持續(xù)激發(fā)用戶創(chuàng)作的內容系統(tǒng)。隨著全球社交媒體上布魯可粉絲規(guī)模與用戶創(chuàng)作內容的不斷增長,越來越多來自全球的創(chuàng)作者,正在通過作品共同放大品牌影響力。與此同時,布魯可持續(xù)參與全球各地重要的玩具與潮玩展會,通過線下體驗與線上內容協(xié)同,建立與用戶更深層的連接。在用戶驅動的內容體系下,布魯可的全球品牌聲量實現(xiàn)了持續(xù)而快速的增長。
在用戶創(chuàng)作不斷積累的基礎上,布魯可打造了BFC(Blokees Family Creator)社區(qū)。2025年,布魯可通過BFC創(chuàng)作賽、線下活動及全球作品展等多種形式,鼓勵用戶進行創(chuàng)作與表達,來自不同國家和地區(qū)的玩家,通過拼搭、改造與創(chuàng)意表達,持續(xù)產出豐富作品。目前,BFC已逐步成長為連接全球玩家的重要平臺,并成為布魯可品牌建設的核心組成部分。葉珊杉女士在大會上進一步表示,未來BFC將朝著更加專業(yè)化與全球化的方向發(fā)展,打造一個集賽事、體驗、展示與交流于一體的創(chuàng)作平臺。
大會現(xiàn)場還集中展出了來自全球玩家的優(yōu)秀BFC作品,覆蓋布魯可多個產品系列,其中,2025第三屆BFC創(chuàng)作賽總決賽作品首次公開亮相,并同步舉行頒獎環(huán)節(jié)。
未來,布魯可將持續(xù)完善BFC社區(qū)體系,通過更專業(yè)的賽事機制與全球化布局,吸引更多用戶參與創(chuàng)作與分享,讓「激發(fā)創(chuàng)造,分享快樂(Inspire Creativity, Share Joy)」的品牌使命在全球范圍內不斷落地。
「積木人」和「積木車」2大品類90余款產品集中展出,近60款產品首次亮相
在大會現(xiàn)場的產品展示區(qū),布魯可集中呈現(xiàn)了圍繞「積木人」與「積木車」兩大核心品類的產品矩陣,已構建覆蓋不同玩家群體的產品體系,包括「星辰版」、「群星S版」、「超越版」、「傳奇版」、「綺遇記」、「自然集」等,展出了包括奧特曼、假面騎士、變形金剛、初音未來等20多個全球知名IP的90余款產品,其中近60款產品首次展出。
「積木人」品類里面向英雄收集玩家的有「星辰版」、「星光版」、「群星版」與「群星S版」,其中,「群星S」系列通過優(yōu)化比例與可動結構設計,讓小尺寸積木人也能還原更多經(jīng)典姿勢與名場面,群星 s 系列上市后,收到了用戶的集結反饋,目前奧特曼、假面騎士2大IP已經(jīng)在該系列上實現(xiàn)商品化,布魯可奧特曼群星S第2彈羈絆火花、布魯可假面騎士群星S第1彈灰模2款產品也在本次大會上首次展出。
面向模玩收藏玩家的「超越版」、「傳奇版」與「奇跡版」用戶口碑持續(xù)上漲,本次首次亮相的「超越版Lite」則以"化繁為精"為設計理念,在保持精細造型與可動表現(xiàn)的同時優(yōu)化結構設計,為收藏級玩家提供更加輕量化的產品選擇。
布魯可動物主題的拼搭玩具「自然集」依托侏羅紀IP搭建產品矩陣,打造TS、TC、TL三大產品線,憑借拼裝可動、精細皮紋的核心優(yōu)勢,涵蓋5cm、11-13cm、18cm三大尺寸,精準適配全年齡段用戶,兼顧入門把玩與深度收藏需求,本次大會首次展出了自然集侏羅紀世界TS03、自然集TC系列、TL系列新品灰模。
面向女生玩家打造的全新系列「綺遇記」已經(jīng)上市了「綺遇記12分」、「綺遇記Q」等子系列,此次首次推出了一款創(chuàng)新型的隨身社交表達產品「元氣盒」,該系列的首款產品「綺遇記元氣盒初音未來百變音樂」聚焦初音未來的"音樂屬性",產品具備多元使用場景,既可作為桌面擺件,亦可輕松轉換為包掛、手機鏈、鑰匙扣等隨身形態(tài),實現(xiàn)全場景IP人格化情緒陪伴,打造可穿戴的"社交表情"。
本次大會上,「積木車」品類系統(tǒng)性的展示了C、E、S三大產品系列,通過核心拼搭體系、創(chuàng)新高密度材料、豐富的題材選擇和創(chuàng)新玩法應用,為玩家?guī)砑囱b把玩、系列收集、個性改裝的全新樂趣。其中「C系列」集中展出了變形金剛、奧特曼2大IP已上市的產品以及未來新品,包括布魯可積木車奧特曼-C02伯爾曼灰模、布魯可積木車-變形金剛C03部分灰模,同時,布魯可原創(chuàng)概念車取得的進展也得到了進一步展示;而「E系列」則在題材、產品材質、結構上都有進一步升級,并展出基于蝙蝠俠打造的E01與E02產品;同時,布魯可積木車還將和「速度與激情」、「福特」2大IP聯(lián)動,在E系列和S系列中實現(xiàn)商品化,給車粉帶來更多的驚喜。
除了豐富的產品體系外,布魯可依然在持續(xù)深化IP矩陣,本次大會上布魯可公布了包括哥斯拉、間諜過家家、芭比、速度與激情、福特在內的多項新授權合作,在原創(chuàng)IP方面,布魯可英雄無限宣布與經(jīng)典IP「大鬧天宮」、「哪吒鬧?!拐归_聯(lián)名合作,兩款「英雄無限 × 大鬧天宮」經(jīng)典版孫悟空產品首次亮相。同時,全新原創(chuàng)IP「繁星集結」正式推出,并展出布魯可繁星集結星辰版第1彈產品中的部分內容。可見,布魯可正在持續(xù)深化布魯可體系,構建有生命力的產品生態(tài),夯實全人群、全價位和全球化的三全增長戰(zhàn)略。
攜手全球合作伙伴,推動行業(yè)發(fā)展
大會現(xiàn)場,眾多全球合作伙伴代表分享了與布魯可的合作歷程與成果,對布魯可的產品創(chuàng)新能力、品牌運營能力與全球化布局戰(zhàn)略給予高度認可。為感謝全球合作伙伴的一路相伴與堅定支持,布魯可在大會現(xiàn)場頒發(fā)了 「年度創(chuàng)作者」、「年度合作伙伴」、「年度銷量貢獻獎」等多項合作伙伴獎項,既是對過往合作成果的感謝,更是對未來深度攜手的期許。
布魯可表示,未來將依托布魯可體系化能力,聚焦「積木人」和「積木車」兩大品類,持續(xù)落實「全人群、全價位、全球化」的三全戰(zhàn)略,與全球合作伙伴共同推動行業(yè)發(fā)展。
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