完美世界走出業(yè)績低谷背后:堅(jiān)持投入頂級(jí)電競生態(tài)
從2024年的業(yè)績虧損,到2025年預(yù)計(jì)盈利超7億元,完美世界近兩年成功走出了一條業(yè)績反轉(zhuǎn)曲線。其中不乏戰(zhàn)略調(diào)整和新游產(chǎn)品的貢獻(xiàn),同時(shí)還有一條貫穿始終的隱藏主線——電競業(yè)務(wù)。
2024年底,完美世界在上海成功主辦了規(guī)模盛大的CS major賽事。這意味著,即便在業(yè)績最低谷期,這家公司也未曾動(dòng)搖的對(duì)頂級(jí)電競生態(tài)的持續(xù)投入。到2026年8月,完美世界將舉辦DOTA2國際邀請(qǐng)賽TI 2026,繼續(xù)保持其頭部電競公司地位。
電競對(duì)于游戲公司,邏輯從來不在賽事本身。這是因?yàn)橄鄬?duì)于一般游戲流水規(guī)模,賽事還很難算作一個(gè)獨(dú)立的盈利點(diǎn)。但對(duì)于撬動(dòng)游戲長青生態(tài)、城市經(jīng)濟(jì)和品牌多元價(jià)值,電競賽事是一個(gè)強(qiáng)大的杠桿。
作為一項(xiàng)快速崛起的新興產(chǎn)業(yè),電競顯示出強(qiáng)大的市場(chǎng)潛力和廣闊的發(fā)展前景?!?025年中國電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,產(chǎn)業(yè)收入穩(wěn)步提升。2025年,中國電子競技產(chǎn)業(yè)收入為293.31億元,同比增長6.40%;用戶規(guī)模超4.95億人,增長率為1.06%。
邁入2026,新一季的電競賽事也隨之吸引公眾更廣泛的目光。今年將舉辦的亞運(yùn)會(huì)上,電子競技將再次作為正式項(xiàng)目受到萬眾期待,這彰顯了電競與當(dāng)代體育的深度融合趨勢(shì)。1月8日,沙特阿拉伯電競世界杯基金會(huì)(EWCF)宣布首屆電競國家杯將于11月在沙特利雅得舉行,引發(fā)高度關(guān)注。
與此同時(shí),多地扶持政策頻出,推動(dòng)電競與區(qū)域文化經(jīng)濟(jì)協(xié)同發(fā)展,為產(chǎn)業(yè)發(fā)展構(gòu)建良好的發(fā)展環(huán)境。例如,2025年6月17日,北京市委宣傳部等印發(fā)《關(guān)于促進(jìn)北京市游戲電競行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的支持辦法(暫行)》。同年12月19日,在2025年游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,上海宣布即將推出支持游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展十條舉措(簡稱“游戲滬十條”),將優(yōu)質(zhì)的資源精準(zhǔn)投向關(guān)鍵環(huán)節(jié),支持上海游戲與電競產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。
在這種背景與發(fā)展趨勢(shì)下,對(duì)于2026年中國電子競技的發(fā)展,市場(chǎng)報(bào)以更強(qiáng)的信心與更高期待。特別是全球頂級(jí)電競賽事,有望成為下一個(gè)“爆款”。
對(duì)于完美世界來說,電競也是幫助其成功穿越周期、維系核心玩家熱情的壓艙石。
TI作為DOTA2全球最高級(jí)別的電競賽事,全球頂尖DOTA2戰(zhàn)隊(duì)將齊聚上海,爭奪冠軍之神盾與至高無上的榮耀。TI 2026將是繼2019年國際邀請(qǐng)賽(TI9)之后,由完美世界促成的該賽事第二次來滬舉辦。上海將成為除美國西雅圖之外,唯一承辦多次TI的城市。
實(shí)際上,完美世界的電競布局自2012年便已開始。作為DOTA2、CS在中國大陸運(yùn)營商,公司秉承“賽事帶動(dòng)產(chǎn)品、賽事帶動(dòng)出?!钡脑瓌t,通過一場(chǎng)場(chǎng)賽事的錘煉,在賽事制作、產(chǎn)品運(yùn)營、市場(chǎng)推廣等多方面積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)。2025年8月,公司還與NVIDIA、英特爾、AGON愛攻、三星品牌存儲(chǔ)成立“完美電競合作伙伴聯(lián)盟”,共拓電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈。
完美世界過往舉辦的賽事,其效果和數(shù)據(jù)充分印證了公司的實(shí)力。2025年10月,完美世界舉辦CAC亞洲邀請(qǐng)賽(CAC 2025),吸引了16支來自歐洲區(qū)、美洲區(qū)、中國區(qū)等國內(nèi)外賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)參賽。同年,公司還組織了完美世界CS全國聯(lián)賽(PNL)、完美世界CS挑戰(zhàn)賽(PWC)、承辦了PGL布加勒斯特站中國區(qū)海選以及刀塔校運(yùn)會(huì)等多個(gè)賽事,均收獲玩家和業(yè)內(nèi)廣泛好評(píng)。
Major是CS項(xiàng)目最高級(jí)別的賽事。完美世界舉辦的2024上海Major是該賽事第一次來到亞洲、來到中國,規(guī)模創(chuàng)歷屆之最。比賽實(shí)際總出票數(shù)近9萬張,海外觀眾近萬人,直播流觀看人次達(dá)約23億,全網(wǎng)討論和報(bào)道共近200萬條。不僅是簡單的賽事,2024上海Major更直接帶動(dòng)周邊消費(fèi)約3.7億元,成為帶動(dòng)實(shí)體經(jīng)濟(jì)的強(qiáng)勁引擎。
在業(yè)內(nèi)看來,無論是CS與DOTA2的持續(xù)運(yùn)營,還是將TI、Major等世界級(jí)賽事頻頻引入中國,都構(gòu)成了完美世界長青戰(zhàn)略中具有韌性的部分。
根據(jù)最新發(fā)布的業(yè)績預(yù)告,2025年完美世界游戲業(yè)務(wù)預(yù)計(jì)實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤8.3億元至8.7億元,主要業(yè)績?cè)隽縼碓从凇墩D仙世界》《誅仙2》《女神異聞錄:夜幕魅影》等自研游戲新品,此外電競收入較上年增加,已經(jīng)成為完美世界的長青業(yè)務(wù)板塊和業(yè)績壓艙石。
展望今年8月,作為一款經(jīng)久不衰的競技游戲,DOTA2已經(jīng)陪伴玩家跨越了13個(gè)年頭。TI,這一DOTA2全球最高級(jí)別的電競賽事,時(shí)隔7年再次來到中國,牽引著眾多玩家的心。
對(duì)于完美世界而言,TI 2026將再次成為其運(yùn)營頂級(jí)IP、推動(dòng)“電競+”融合能力的最佳舞臺(tái)。為完美世界的電競長青故事注入品牌高度、生態(tài)活力與跨界勢(shì)能,同時(shí)開辟更多未來業(yè)績想象空間。
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